Il est toujours bon d’avoir un ou plusieurs jeux de société dans son sac de voyage.
Ça permet de passer le temps en cas de mauvaise météo, ou lors d’une attente interminable dans un aéroport… mais surtout ça permet de tisser des liens avec d’autres voyageurs et de passer des soirées mémorables.
Sommaire
C’est quoi un bon jeu de société de voyage ?
Un bon jeu de société de voyage doit remplir plusieurs conditions :
1) Le jeu doit avoir un faible encombrement.
L’espace dans votre valise ou votre sac à dos étant limité, il vous faut des jeux de société qui ne prennent pas trop de place.
Cette contrainte de place exclut donc une bonne partie des jeux de plateaux (type Cluedo, La Bonne Paie) et favorise les jeux de cartes.
2) La règle du jeu doit être simple, et les subtilités faciles à assimiler.
Un bon jeu de voyage est un jeu qui s’explique facilement, qui s’apprend vite, et qui ne nécessite pas des dizaines de parties pour en maîtriser les rouages.
3) Le jeu doit être convivial, et créer une bonne ambiance.
Si votre jeu est trop prise de tête, ou nécessite trop de concentration, vous allez avoir du mal à trouver des partenaires de jeux dans votre guest-house ou votre auberge de jeunesse.
4) Une partie ne doit pas durer trop longtemps.
Si on prend en compte tous les critères cités ci-dessus, on comprend vite que :
- Uno est un excellent jeu de voyage
- Le Monopoly n’est pas un bon jeu de voyage (même l’édition voyage)
» Notez qu’un jeu de société est une excellente idée de cadeau.
Sélection des meilleurs jeux de société à prendre en voyage
Uno
Je ne sais pas si j’ai vraiment besoin de le présenter tellement ce jeu est un classique.
Principe du jeu : se débarrasser le premier des cartes que l’on a en main en jouant une carte de la même couleur, du même numéro, ou une carte Action.
Utilisez les cartes Action pour piéger vos adversaires.
Quand vous n’avez plus qu’une carte en main… n’oubliez pas de crier « Uno ! »
- Nombre de joueurs : de 2 à 8
- Durée d'une partie : 10-15 minutes
- Type de jeu : cartes, mémoire, rapidité
- Un grand classique qui plaît aux adultes et aux enfants
Kluster
Un jeu original, qui ne prendra pas de place dans vos affaires.
Principe du jeu : déposez toutes vos pierres aimantées dans le cercle formé par la ficelle. Mais attention, si vous aimantez des pierres… vous les ramassez.
Un très bon jeu d’adresse.
- Nombre de joueurs : de 2 à 4
- Durée d'une partie : 10 minutes
- Type de jeu : adresse
- Un jeu d'ambiance et d'adresse
Punto
Principe du jeu : tout à tour vous devez déposer une carte (ressemblant à une face de dé) sur l’espace de jeu, soit à côté d’une carte déjà posée, sous en recouvrant une carte de valeur inférieure.
Le gagnant est celui qui crée une suite de 4 ou 5 cartes (en fonction du nombre de joueurs) de sa couleur, sur une ligne ou une diagonale.
Punto est une sorte de Puissance 4 amélioré, plus stratège.
- Nombre de joueurs : de 2 à 4
- Durée d'une partie : 15 minutes
- Type de jeu : cartes, réflexion, stratégie
- Un Puissance 4... mais en mieux
Just One
Principe du jeu : Jeu de coopération où l’on doit faire deviner un mot en inscrivant un indice sur une petite ardoise effaçable.
Les indices doivent être évidents, mais pas trop. Car tous les indices cités plusieurs par plusieurs joueurs seront effacés.
- Nombre de joueurs : de 3 à 7
- Durée d'une partie : 20 minutes
- Type de jeu : déduction, coopératif
- Jouez tous ensemble pour faire deviner des mots
Votre tour du monde
Jeu de société conçu par un voyageur, pour les voyageurs.
C’est donc un jeu compact, qui se joue sans plateau, ni dés. Mais uniquement des cartes.
Principe du jeu : Valider 4 itinéraires en accumulant des objets. Et les objets se récupèrent, soit en répondant à des questions (orienté géographie – voyage), soit en jouant des cartes actions (qui vous permettent par exemple de piquer un objet à un adversaire).
- Nombre de joueurs : de 3 à 5
- Durée d'une partie : 20 minutes
- Type de jeu : culture générale voyage
- Sorte de Trivial Pursuit orienté voyage, avec une pointe d'action
6 qui prend !
Principe de jeu : Placez vos cartes numérotées dans des suites de cartes déposées sur la table… Mais attention, si votre carte se retrouve en 6ème position d’une suite, vous récupérer toutes les cartes, avec toutes les têtes de vaches.
Le gagnant est celui qui a ramassé le moins de têtes de vaches.
Un jeu vraiment fun !
- Nombre de joueurs : de 2 à 10
- Durée d'une partie : 30 minutes
- Type de jeu : intuition, gestion de cartes
- Ce jeu de société est presque devenu un classique
Jaipur
Principe du jeu : Vous incarnez un marchand indien. Votre objectif est de vous enrichir plus vite que votre adversaire.
À chaque tour vous devrez soit acheter, soit vendre des objets, dans l’unique but d’avoir le plus de jetons points de victoire.
Excellent jeu de stratégie / réflexion pour 2 joueurs.
Attention. Le jeu semble être en rupture de stock un peu partout. Mais on le trouve d’occasion en état neuf.
- Nombre de joueurs : 2
- Durée d'une partie : 30 minutes
- Type de jeu : développement, réflexion
- Devenez le marchand attitré du Maharaja
Skyjo
Principe du jeu : Au début de la partie, chaque joueur disponible de 12 cartes formant un tableau de 4 colonnes sur 3 lignes. 10 sont faces cachées, et 2 faces découvertes.
À chaque tour de jeu, on pioche une carte (soit dans le tas soit dans la défausse) pour l’échanger contre l’une des cartes de son tableau. Le but étant d’avoir le moins de points possible dans son tableau.
Une combinaison de cartes comme une ligne de 3 cartes identiques par exemple, permet de se défausser de toute la ligne.
Le gagnant est celui qui a le moins de points.
Jeu de réflexion très addictif.
- Nombre de joueurs : de 2 à 8
- Durée d'une partie : 30 minutes
- Type de jeu : réflexion
- Anticipez et soyez audacieux !
Les Loups-Garous de Thiercelieux
Principe du jeu : Débusquez qui sont les loups-garous (si vous jouez un villageois), ou tuez tous les villageois (si vous jouez un loup-garou).
Chaque tour de jeu les loups-garous décident de tuer un villageois. Ces derniers, après discussions, débats et bluff, décident d’éliminer un joueur… en espérant qu’il soit loup-garou.
Un jeu exceptionnel, qui se joue avec un très grand nombre de joueurs, et qui allie stratégie, négociation et bluff.
- Nombre de joueurs : de 8 à 18
- Durée d'une partie : 30 minutes
- Type de jeu : ambiance, déduction, bluff
- Un jeu rapidement devenu culte
C’est intéressant comme jeux pour fuire la monotonie! Merci pour le partage